Poligoni regolari
Gli alunni, utilizzando schede di esercitazione guidata, disegnano su carta i poligoni regolari più semplici (triangolo equilatero, quadrato), costruiscono e verificano a computer i relativi programmi. Mediante l'introduzione della primitiva RIPETI (linguaggio diu programmazione LOGO) e del teorema dell'angolo giro, essi imparano a disegnare con il computer un poligono regolare con un numero qualsiasi di lati. Sono presenti schede di verifica. I computer utilizzati sono COMMODORE 64.
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Autore: Clara Del Carlo; Cristina Frascaroli; Donatella Termanini
Editore: Scuola media "G. Marconi" - Modena; scuola media "F. Bursi" - Spezzano (MO)
Anno di pubblicazione: 1988/1989
Parole chiave: poligono; comando (o istruzione);primitiva (informatica); LOGO (informatica); linguaggio di programmazione; Commodore 64.
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