Attività informatica: LOGO
Attività di laboratorio informatico basato su LOGO, linguaggio di programmazione a scopo didattico. Sono stati effettuati: giochi per familiarizzare i bambini con i comandi di movimento ed il concetto di angolo; disegni liberi; introduzione alle procedure; realizzazione di progetti relativi a paesaggi. Le attività si sono svolte nel laboratorio di informatica.
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Autore: Mirella Frascaroli; Miria Gelati
Editore: Scuola elementare "Giovanni XXIII" - Modena
Anno di pubblicazione: 1988/1989
Parole chiave: laboratorio di informatica; logo (informatica); linguaggio di programmazione; comando (o istruzione); procedura (informatica); karel (informatica).
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